abril 19, 2025
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Por Luis Martínez Alcántara

La película de Minecraft ha sorprendido al mundo del cine al convertirse en la segunda película basada en videojuegos más taquillera de la historia.

Desde su estreno el 4 de abril de 2025, la cinta ha recaudado más de 557 millones de dólares a nivel mundial, superando a otras adaptaciones cinematográficas de videojuegos. Este logro la posiciona justo detrás de “Super Mario Bros. La película” de 2023, que ostenta el primer lugar con una recaudación de 1,360 millones de dólares.

El éxito de la película de Minecraft se atribuye en gran medida a la ferviente base de fanáticos del juego, especialmente entre las generaciones Z y Alfa.

Las funciones se han convertido en eventos interactivos, donde los asistentes participan activamente, imitando escenas y frases icónicas del juego. Este fenómeno ha generado una experiencia cinematográfica única, transformando las salas en espacios de celebración comunitaria.

Sin embargo, esta efusividad ha traído consigo desafíos para los cines. Algunas funciones han sido interrumpidas por comportamientos disruptivos, como gritos, lanzamiento de objetos y desórdenes generales. Ante esto, varios cines han implementado medidas como la prohibición de menores no acompañados y el aumento de la seguridad durante las proyecciones.

A pesar de las críticas mixtas por parte de los expertos, la película ha sido bien recibida por el público, destacando la participación de actores como Jason Momoa y Jack Black. La combinación de acción en vivo y animación ha sido elogiada por capturar la esencia del juego, ofreciendo una experiencia visual atractiva tanto para fanáticos como para nuevos espectadores.

Con su impresionante desempeño en taquilla, la película de Minecraft no solo consolida su éxito comercial, sino que también abre la puerta a futuras adaptaciones cinematográficas de videojuegos.

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